January 19, 2023
塞特在游戏后期很可怕。这种水平的坦克潜力,加上如此高的 DPS 输出,对于缺乏 AoE 人群控制的团队来说可能是毁灭性的。如果他能再次偷到红buff,他的carry潜力将会滚雪球。
除非你是狂热的英雄联盟玩家,否则你可能连一个字都听不懂。这是一个问题,特别是如果您想在英雄联盟游戏中下注。
但你并不担心;你是在赌 Valorant,而不是英雄联盟。正确的?不是!英雄联盟有它的语言,但不是唯一的。从本质上讲,每个电子竞技特许经营权都有自己的行话,只有其粉丝群才能理解。如果您不是游戏玩家,但认为电子竞技博彩看起来很刺激,那您就走投无路了。
幸运的是,与电子竞技投注相关的最常用术语已收集在一个方便的位置:本专家指南。阅读完本文后,您将不必猜测一些独特的电子竞技博彩词的含义。
在此电子竞技术语列表的第一部分,我们将介绍许多作为电子竞技行业和博彩领域基础的游戏。您必须了解每场比赛的规则以及与之相关的各种投注选择。那是因为每款游戏的规则都是独一无二的,不同的网站提供了不同的玩法选择。许多此类游戏都有缩写名称,因此熟悉这些缩写也有助于准确确定玩家下注的是哪一款。
CS: GO 是玩得最多的游戏之一,代表"反恐精英:全球攻势"。 它最初于 2012 年推出,是一款多人第一人称射击游戏,玩家可以在各种地图和环境中轮流扮演反恐分子或恐怖分子。
使命召唤,通常称为 CoD,是一系列第一人称射击视频游戏 这在世界范围内取得了巨大的成功。玩家在这场比赛中有多种投注选择。
Defense of the Ancients 2 (DotA 2) 是备受赞誉的原作的续作。 Dota 2 是一款在线多人对战游戏,就像英雄联盟和风暴英雄一样。
《炉石传说》并没有更短的标题,而是因其提供的独特游戏玩法而大放异彩.炉石传说中的玩家不是战斗,而是获取数字卡牌并战略性地部署它们来击败对手。
风暴英雄,或 HotS,是类似于英雄联盟的 MOBA.与许多其他游戏一样,该游戏在竞技场环境中进行,鼓励参与者发挥自己的聪明才智和策略。
LoL代表英雄联盟,一种多人游戏,被认为是其中之一 最受欢迎的电子竞技游戏 在世界上。战场竞技场设置用于游戏玩法。
守望先锋是一项团队电子竞技 专注于这种类型的合作和基于合作的游戏玩法,允许团队在一起工作时展示他们的技能和能力。
火箭联盟是一个完全不同的类型 从上面的游戏中;这是一种足球,球员驾驶汽车进球。
SC2,或星际争霸 2,是另一种策略游戏 这一直是电子竞技的有力竞争者。其他游戏,如 Dota 2 和英雄联盟,最近已经超越了它们的名气。
接下来,我们将讨论常见的电子竞技术语,这些术语描述了您可能会感兴趣的许多电子竞技类型 扩展您的电子竞技博彩之旅 随着时间的推移。
那里最著名的流派缩写。魔兽世界在 2004 年首次亮相后流行了这个词,成为第一款成功让世界各地的玩家在开放的多人在线环境中相互交流的游戏。由于 WoW 打开了大门,大量 MMORPG 涌现,它们都试图复制暴雪旗舰游戏的成功。
制作一个你可以控制的角色,看着它获得统计数据、能力和经验。 《第二人生》和《魔兽世界》都鼓励玩家设身处地为另一个角色着想,无论这个角色是人类还是其他奇异物种。
大多数 TBS 具有在不同阶段或回合中展开的结构。你有一轮将你的计划付诸行动,另一轮评估其有效性。或者,在玩家对玩家 (PvP) 游戏中,您可以在其他玩家观看的同时计划您的行动。 TBS 最著名的游戏是国际象棋。
想象一场足球比赛。玩家必须在瞬间决定下一步行动。适应。没时间深思熟虑了。实时战略游戏 (RTS) 的机制旨在通过模拟压力情况来挑战玩家。
星际争霸和帝国时代等游戏就是完美的例子。
第一人称射击游戏 (FPS) 是一种射击视频游戏,玩家从主角的角度体验动作,同时在三维环境中直接控制主角并使用各种枪支和其他武器。先进的 3D 和伪 3D 视觉效果从该类型的首次亮相就推动了硬件设计,多人游戏发挥了至关重要的作用。
在第三人称射击游戏中,摄像机停留在主角的上方并尾随主角。 《合金装备》、《古墓丽影》和《生化危机》系列就是最好的例子。
多人在线战斗竞技场 (MOBA) 是实时战略 (RTS) 游戏,其中一名玩家在两个对立方之一中指挥单个角色。目标是消灭竞争对手。在其他时候,您需要完成一项任务,同时阻止对方得逞。
这些基于纸牌的游戏中的第一个,万智牌,催生了一个蓬勃发展的行业。在卡牌游戏中,"卡牌"描绘了玩家与之战斗的英雄与反派、怪物与能力。尽管玩家无法触摸他们的收藏品,但该模型已转化为数字领域并成为一种成功的游戏类型。万智牌在线聚会和炉石传说等游戏中的数百万玩家每天都在进行纸牌交易。
此电子竞技术语列表的下一部分将讨论游戏中使用的最基本的电子竞技术语。这些术语在进行自营投注或期货时会派上用场,尤其是当您对电子竞技进行现场投注时。我们将根据您将遇到的最流行的电子竞技类型来划分它们。
| 电子竞技条款 | 这是什么意思 | |---|---| | CS | 一些游戏现在有敌方 NPC,双方都可以杀死和摧毁。他们经常提供金钱奖励以换取经验值。 "蠕变"这个词通常用来形容它们。所以"CS"实际上意味着"Creep Score"。杀死的小兵数量显示在小兵分数中。这样做可以让您密切关注谁最有钱。 | | 第一滴血 | MOBA 比赛的首杀被认为是"第一滴血",冠军通常会获得金币奖励。第一滴血只奖励给第一次击杀,没有其他奖励。 | | 车道 | Dota 2 和英雄联盟这两款最流行的多人在线战斗竞技场 (MOBA) 游戏中的玩家(和小兵)被分成三个通道:底部、中部和顶部。根据元数据,一个五人团队可以有四名玩家专注于线上,而第五名玩家——游走者或打野者——可以自由探索整个地图。 | | 推动 | 通过推进,一个团队表示他们想要将他们的 creep 推进到敌方团队的车道上,以拆除他们的塔、炮塔、营房或抑制剂。推进可以由单个玩家发起,也可以由整个团队发起,这取决于比赛的环境和阶段。 | | Ganking | Ganking 已被广泛接受为 Dota 2 和英雄联盟中的可行策略。在大多数情况下,这需要一名游走者或打野者潜入敌人后方,在他们寡不敌众时伏击对线者。 | | 农业 | 玩家的农场能力表明他们对线上敌人的熟练程度。因为杀死 creeps 和 minions 会给你金钱和经验奖励,这对于让它完好无损地进入游戏后期至关重要。 | | 建造 | 玩家的构建代表他在整个特定游戏中选择使用的设备。坦克式的构建是玩家将防御置于进攻之上的构建。另一方面,优先考虑物理攻击伤害(或魔法,对于法师型冠军)的构建具有侵略性并产生高 DPS(每秒伤害)输出。 | | 范围 | AOE 代表影响区域。造成范围伤害的物品和冠军技能会针对多个敌人,而不是一个。这些能力在对手密集的团战中大放异彩。 | | 点 | 意思是"随着时间的推移而损坏"。 MOBA 游戏中的不同物品(和冠军能力)会随着时间的推移而造成伤害。这些攻击造成的伤害通常会在短时间内得到处理,并表现为对目标造成中毒、灼热或流血效果。 | | 坦克 | 专注于防守的玩家(上单、辅助)可能不是最快的杀戮机器,但他们很难被击倒。由于其高 HP 和令人印象深刻的装甲,它们是出色的坦克。 | | 携带 | Carry 是击杀数最多的玩家,对他的团队的成功负有责任。在大多数队伍中,载体是中路或上路,或者是后排的神射手。然而,漫游角色和丛林本身就可以证明是强大的载体。这取决于对手和球队的组成。 | | 松软的 | 喜欢杀戮专家(刺客、神射手等)的玩家有时很难在防守端守住自己。结果是它们很软,很容易被杀死。这需要在地图上小心翼翼地移动,并且只有当玩家确信自己有能力通过一两次强力打击获胜时才会开始战斗。 | | 飞达 | 不断成为同一个对手的牺牲品,玩家会从你的小队中获得绰号"feeder"。但是,请记住这种情况在大型锦标赛中很少出现。这个人基本上是在用经验和金钱"喂养"反对派团队,因为他们死得太频繁了。 |
| 电子竞技术语 | 这是什么意思 | |---|---| | 生态轮 | 如果一个团队输掉了第一轮或连续几轮,他们可能会在 1-2 轮内不购买任何东西,以防止进一步的经济损失。这些被称为"生态回合",是在 CS: GO 中省钱的主要方法。 | | 反生态轮 | 当团队预计他们的对手将玩生态回合时,他们可以通过购买具有更高投资回报率 (ROI) 的武器来获得优势。反生态回合通常使用 SMG 和霰弹枪,因为它们具有高伤害和货币乘数。 | | 水滴 | 通常,如果他没有足够的现金自己购买,队友可能会"丢下"一个带有基本装备(例如 Kevlar、盔甲、手榴弹和像样的武器)的球员。根据情况和团队预算,空投可以是手枪、步枪甚至 AWP 等任何物品。 | | 经济不景气 | 负经济表明团队资源短缺。通常,这发生在一方输掉多轮比赛或另一支球队重置后。 | | 升压 | 当两名(甚至三名)玩家合作清理困难区域并在地图上获得优于对手的有利位置时,就会发生提升。这是在高水平比赛中频繁出现的有效策略。 | | 来电者 | 游戏的"指挥官"是负责在游戏过程中做出战略决策的玩家或团队领导者。 | | 重置 | 当一支球队连续赢得多轮比赛时,当他们故意输掉一轮比赛并立即赢得下一场比赛时,就会发生"重置"。因为他们对手的回合奖金已经重置为1级,他们的经济将继续受到影响。 | | 旋转 | 每次轮换代表玩家离开一个区域以在地图上保卫或攻击另一个区域。每个 FPS 回合都在很大程度上依赖于轮换。知道何时开始、预测和停止可能的轮换对于赢得比赛至关重要。 |
| 电子竞技术语 | 这是什么意思 | |---|---| | KDA比率 | 首字母缩略词 KDA 描述了玩家的击杀数、死亡数和助攻数。 KDA比率是一名球员在单场比赛中击杀、死亡和助攻的总和。在没有助攻的情况下,KDA 比率变成了 K/D 比率。 | | 元 | Meta 代表玩特定游戏的最佳方法。在大多数情况下,竞争激烈的电子竞技场景和整个社区都是提出元数据的人。 "元"一词常用于第一人称射击游戏中,指代特定地图的最佳策略。 "元"一词描述了 MOBA 游戏中的团队组成、构建和玩家角色。 | | OP | OP 一词的意思是"过分强大"。这个词用于广泛的游戏,指的是比游戏的其他武器库强大得多的物体或角色。 | | 削弱 | 如果物品或角色太强大,则必须对其进行削弱。换句话说,削弱是将压倒事物的力量降低到更合理(或"标准")的水平。 | | 扔 | 投掷是指由于决策不当而导致团队优势减弱的情况。 |
我们的电子竞技术语列表以最后几个电子竞技语言术语结束。不过,这是电子竞技词汇表的一部分。许多专门的电子竞技术语仍然存在,并且这种电子竞技行话随着时间的推移不断发展。
回顾一下,理解上面描述的每一个常见的电子竞技术语可能会决定您的电子竞技投注的结果。如果你对它有更深入的了解,你可以在下注之前更好地掌握你正在调查的材料。
这在竞争性视频游戏中普遍存在,但与多人在线战场 (MOBA) 游戏尤其相关,这对新手来说可能非常具有挑战性。不仅可以玩,还可以跟注。如果您仍然遇到问题并想要 增加您赢得赌注的几率,返回电子竞技术语列表并开始熟悉它们。
最后,感谢您花时间阅读本文,并祝您在电子竞技博彩事业中取得最大成功。
Liam“CyberScribe”Fletcher 是一位新西兰人,擅长快节奏的游戏玩法和清晰的叙述,已成为 EsportRanker 的杰出代言人。利亚姆深入电子竞技领域,精心撰写了全面的评论、战略见解和屏幕背后引人入胜的故事。