电子竞技新闻Xbox 的未来:硬件、游戏和增长

Xbox 的未来:硬件、游戏和增长

发布于: 05.03.2024
Liam Fletcher
发布者:Liam Fletcher
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  • 多位高管确认硬件仍然是 Xbox 体验的关键组成部分。
  • Xbox 专注于使用其他设备的玩家。
  • Xbox 计划将四款未命名的游戏带到 PC 以外的其他平台。
  • 游戏本身已经变得比平台更重要。
  • Xbox 的第一方内容遵循三个核心原则。
  • Game Pass 的付费用户总数为 3400 万。
  • 未来独占游戏将在游戏行业中占据更小的份额。
  • 微软没有计划放弃 Xbox 作为硬件或游戏机产品。
  • 该品牌不断发展以提升 Xbox 体验。
  • 下一代 Xbox 硬件已经在开发中。
Liam Fletcher
Liam Fletcher
作家
Liam“Cyber​​Scribe”Fletcher 是一位新西兰人,擅长快节奏的游戏玩法和清晰的叙述,已成为 EsportRanker 的杰出代言人。利亚姆深入电子竞技领域,精心撰写了全面的评论、战略见解和屏幕背后引人入胜的故事。作者的更多帖子