Xbox 的未来:硬件、游戏和增长
发布于: 05.03.2024

发布者:Liam Fletcher

- 多位高管确认硬件仍然是 Xbox 体验的关键组成部分。
- Xbox 专注于使用其他设备的玩家。
- Xbox 计划将四款未命名的游戏带到 PC 以外的其他平台。
- 游戏本身已经变得比平台更重要。
- Xbox 的第一方内容遵循三个核心原则。
- Game Pass 的付费用户总数为 3400 万。
- 未来独占游戏将在游戏行业中占据更小的份额。
- 微软没有计划放弃 Xbox 作为硬件或游戏机产品。
- 该品牌不断发展以提升 Xbox 体验。
- 下一代 Xbox 硬件已经在开发中。